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American Conquest
American Conquest
Editeur : Focus Home Interactive
Sortie le : 01/10/2002
Disponible immédiatement Durée de téléchargement :
2Mo/s : 0h41mn / 8Mo/s : 0h10mn / 20Mo/s : 0h04mn
 
 
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Genre : Petits prix
Public : 12+
Langue : français
PEGI : 12
Système : Win XP/NT/2000/98/Me/95
Nombre de joueurs : 1
Jouabilité : Très facile

American Conquest

Support :PC
Sortie : Octobre 2002
Public : Tous publics
Développeur : GSC
Editeur : CDV / FOCUS Home Interactive
Genre : Statrégie
Documentation : manuel du jeu
Facilité de prise en main : facile

Le 12 Octobre 1492, trois navires furent menés par des vents chauds sur les rives d’une terre inconnue. Ce jour fut celui de la découverte du Nouveau Monde et de la rencontre de ses habitants. Les indigènes offrirent aux arrivants des présents de bienvenue. Aucun mot ne peut décrire la joie des européens à la vue de ces présents : il s’agissait d’or pur. Cela ne pouvait signifier qu’une seule chose : ces terres paisibles allaient faire face à une menace sans précédent. Ce n’est pas dans le but d’explorer le monde que les Européens financèrent de nouvelles expéditions, mais de s’emparer d’autant d’or, d’argent, d’épices et d’esclaves que possible, quelque soit le procédé utilisé, même si pour cela la population locale devait être exterminée. Tous les moyens pour prendre possession de ce nouveau continent furent mis en place : guerre, piraterie, troc, contrebande, ruse… Tel était le prix à payer pour qu’une nouvelle civilisation puisse émerger ici même des centaines d’années plus tard.


Après la référence de la stratégie temps réel Cossacks et son add-on, les développeurs GSC se sont lancé à la conquête du Nouveau Monde : l'Amérique. Année 1492 : les Européen découvrent l‘existence d‘un Nouveau Monde... et surtout de ses richesses ! Pendant près de 3 siècles, les batailles font rage, pour le contrôle du Nouveau Monde et le plus grand plaisir des millions de fans de Cossacks, et des autres...

Points forts :
  • Plus de 300 ans de l’histoire de l’Amérique. Du 15ème au 18ème siècle
  • 12 Nations : européennes (Angleterre, Hollande, Espagne, France) et indigènes (Aztecs, Incas, Maya, Algonquians, Hurons, Delawares, Pueblos et Iroquois)
  • Jusqu’à 16 000 unités en temps réel par carte pour reproduire fidèlement le gigantisme des batailles de l’époque
  • Des cartes immenses : jusqu’à 30x20 écrans en résolution 1024x768 (4 fois plus grandes que celles de Cossacks)
  • Gain d’expérience des unités lors des batailles. Acquisition de nouvelles compétences.
  • Possibilité de capturer les bâtiments, les paysans et l’artillerie
  • Possibilité d’entrer dans les bâtiments pour les défendre (bonus de défense)
  • Des éléments tactiques très poussés : formations de combat avec infanterie, cavalerie et artillerie en ligne historiquement fidèles. Chaque type de formation possède ses particularités, concédant à chaque joueur un avantage
Configuration recommandée :
  • Processeur : Pentium II 450 Mhz
  • Carte son compatible : DirectX 8.0


 

American Conquest

Support :PC
Sortie : Octobre 2002
Public : Tous publics
Développeur : GSC
Editeur : CDV / FOCUS Home Interactive
Genre : Statrégie
Documentation : manuel du jeu
Facilité de prise en main : facile

Le 12 Octobre 1492, trois navires furent menés par des vents chauds sur les rives d’une terre inconnue. Ce jour fut celui de la découverte du Nouveau Monde et de la rencontre de ses habitants. Les indigènes offrirent aux arrivants des présents de bienvenue. Aucun mot ne peut décrire la joie des européens à la vue de ces présents : il s’agissait d’or pur. Cela ne pouvait signifier qu’une seule chose : ces terres paisibles allaient faire face à une menace sans précédent. Ce n’est pas dans le but d’explorer le monde que les Européens financèrent de nouvelles expéditions, mais de s’emparer d’autant d’or, d’argent, d’épices et d’esclaves que possible, quelque soit le procédé utilisé, même si pour cela la population locale devait être exterminée. Tous les moyens pour prendre possession de ce nouveau continent furent mis en place : guerre, piraterie, troc, contrebande, ruse… Tel était le prix à payer pour qu’une nouvelle civilisation puisse émerger ici même des centaines d’années plus tard.


Après la référence de la stratégie temps réel Cossacks et son add-on, les développeurs GSC se sont lancé à la conquête du Nouveau Monde : l'Amérique. Année 1492 : les Européen découvrent l‘existence d‘un Nouveau Monde... et surtout de ses richesses ! Pendant près de 3 siècles, les batailles font rage, pour le contrôle du Nouveau Monde et le plus grand plaisir des millions de fans de Cossacks, et des autres...

Points forts :
  • Plus de 300 ans de l’histoire de l’Amérique. Du 15ème au 18ème siècle
  • 12 Nations : européennes (Angleterre, Hollande, Espagne, France) et indigènes (Aztecs, Incas, Maya, Algonquians, Hurons, Delawares, Pueblos et Iroquois)
  • Jusqu’à 16 000 unités en temps réel par carte pour reproduire fidèlement le gigantisme des batailles de l’époque
  • Des cartes immenses : jusqu’à 30x20 écrans en résolution 1024x768 (4 fois plus grandes que celles de Cossacks)
  • Gain d’expérience des unités lors des batailles. Acquisition de nouvelles compétences.
  • Possibilité de capturer les bâtiments, les paysans et l’artillerie
  • Possibilité d’entrer dans les bâtiments pour les défendre (bonus de défense)
  • Des éléments tactiques très poussés : formations de combat avec infanterie, cavalerie et artillerie en ligne historiquement fidèles. Chaque type de formation possède ses particularités, concédant à chaque joueur un avantage
Configuration recommandée :
  • Processeur : Pentium II 450 Mhz
  • Carte son compatible : DirectX 8.0


Configuration matériel :

  • Processeur : -
  • Ram : 64Mo
  • Disque Dur : 1.3Go
  • Carte graphique : -
  • DirectX : -


Plateforme : Win XP/NT/2000/98/Me/95

 
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