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Apprendre After Effects CS4 Techniques Fondamentales
Formez-vous efficacement sur les fondamentaux d’Adobe After Effects CS4 appuyé par des méthodes issues du monde professionnel.
Alexis Martinez, graphiste et gérant de la société Seed Factory vous guide à travers plusieurs projets aux démarches créatives variées. Après vous être familiarisé avec les outils d’After Effects, vous apprendrez à concevoir efficacement vos animations à l’aide des calques et masques, des expressions, des effets, du tracking et de la 3D. Les ressources utilisées dans cette formation accompagnent ce support. (Durée 8h15)
Formez-vous efficacement sur les fondamentaux d’Adobe After Effects CS4 appuyé par des méthodes issues du monde professionnel.
Alexis Martinez, graphiste et gérant de la société Seed Factory vous guide à travers plusieurs projets aux démarches créatives variées. Après vous être familiarisé avec les outils d’After Effects, vous apprendrez à concevoir efficacement vos animations à l’aide des calques et masques, des expressions, des effets, du tracking et de la 3D. Les ressources utilisées dans cette formation accompagnent ce support. (Durée 8h15)
Editeur : Elephorm
Durée de téléchargement : 2Mo/s : 10h20mn / 8Mo/s : 2h35mn / 20Mo/s : 1h02mn
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Apprendre After Effects CS4 Techniques Fondamentales
Sommaire de la formation Apprendre AFTER EFFECTS CS4 - FORMATION AUX FONDAMENTAUX :Découvrez After Effects : animer un ventilateur
Initiation à l’interface d’After Effects • Espace de travail et agencement des panneaux • Importation de métrages et gestion du panneau « Projet » • Notion et création de composition • Gestion des calques et panneau Montage • Création et utilisation de calque de type solide • Notion de point d’ancrage • Animation, utilisation des images clés et transformation géométrique • Prévisualisation d’une animation • Finalisation de l’animation et flou de bougé
Les clefs d’animation : Projet ‘Animer une course d’escargots’
Lissage des clés et éditeur graphique • Notion d’interpolation temporelle et d‘interpolation spatiale • Clef d’animation de type «maintenir»
Parentage et référentiel : Projet ‘Animer un robot’
Changement de référentiel • Les pièges à éviter
Calques et masques : Projet ‘Animer un panneau publicitaire’
Création de calque de type « Objet Null » et parentage • Notion de précomposition • Outil « Plume » et création de masque • Masquage par approche (Trackmatte) • Habillage final du panneau publicitaire • Création de calque de type « Calque d’effet » et correction colorimétrique
Calques et masques : Projet ‘cuisine’
Création et animation du masque plafond • Création de l’ensemble des masques de la cuisine • Animation de tracé de masque
L’animation : Projet ‘Bannière agence de voyage’
Importation d’un fichier multi-calque contenant des dossiers • Création d’une trajectoire précise à l’aide d’un tracé de masque • Notion de clés «Déplacement dans le temps» • Orientation automatique • Utilisation des masques dans les effets (illustration avec l’effet « Trait ») • Création de calque de type «calque de forme » • Autre utilisation de l’effet trait : animation d’un masque • L’outil « Pinceau» • Simulation d’un mouvement de caméra grâce à une précomposition • Introduction à Textacy et animations de texte prédéfinies •
Animer du texte manuellement
Utilisation de l’outil « Texte » et options de chemin • Options d’animation et Notion de « sélecteur de plage » • Création d’apparition de texte • Options avancées de l’outil texte
Les expressions : Animer une horloge et ses rouages
Initiation aux expressions : intérêt et mise en place • Utilisation de l’icône de sélection d’expression pour lier des paramètres entre eux
Les déformations : Projet ‘Prise électrique’
Précomposition de la prise pour la simulation de chaleur • Animation de l’effet de fluidité • Exemple pratique d’utilisation d’une expression (wiggle) • Effets de type génération (création d’électricité entre les deux fils)
La 3D dans After : Projet ‘cartes dans un mur’
Initiation et optimisation de l’interface de l’espace 3D • Placement du logo (pixelisation continue) • L’animation dans l’espace 3D • Création des impacts avec un fichier Photoshop • Les lumières , ombres et paramètres de surface • Animation de la caméra
Automatisation du déplacement de calques : Projet ‘voiture vectorielle’
Expression de type « ValueAtTime » pour décaler dans le temps une animation • Mise en place de l’interface illustrator • Options de caméra • Vignetage, glow et profondeur de champ
Le tracking dans After Effects
Tracker une mouche (1 point) • Tracker un mur (2 points) • Tracker une étiquette de supermarché (4 points) • La stabilisation
Rendu et exportation
Mettre une ou plusieurs compositions en file d’attente et compiler le film • Paramétrage du rendu • Création de modèles de rendu • Exportation • Astuces de la file d’attente de rendu
Gestion des métrages et optimisation d’un projet
Gestion des medias • Organisation des projets • Optimisation et archivage de ses projets (Rassembler les fichiers, Consolider les métrages, etc…)
Le mot de la fin
Conclusion
Configuration recommandée :
- Compatible Win 2000-XP-Vista et MAC OS X et Linux (compatible Ubuntu)
- Résolution : 1024x768
- Processeur : 1,2 GHZ minimum
- Carte son requise
-30%, -40%, -50%
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