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Apprendre 3ds Max - les fondamentaux - Vol 1
Apprendre 3ds Max - les fondamentaux - Vol 1 Monoposte
Tout 3ds Max comme jamais ! Apprenez toutes les bases indispensables à la maîtrise d’Autodesk 3ds Max ! Suivez pas à pas cette formation dispensée par un grand spécialiste de la 3D, Jean-Yves Arboit, certifié Autodesk (CGItrainer), reconnu pour sa pédagogie éprouvée dans les plus grandes écoles 3D. Dans ce premier volume de formation à 3ds Max 2010, vous maîtriserez les fondamentaux de 3ds Max pour acquérir des bases solides pour tous vos projets 3D. Formez-vous à toutes les bases et outils de cette application 3D, grâce à de nombreux exemples concrets.
Editeur : Elephorm
Durée de téléchargement : 2Mo/s : 8h37mn / 8Mo/s : 2h09mn / 20Mo/s : 0h51mn
 
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Apprendre 3ds Max - les fondamentaux - Vol 1

Tout 3ds Max comme jamais ! Apprenez toutes les bases indispensables à la maîtrise d’Autodesk 3ds Max ! Suivez pas à pas cette formation dispensée par un grand spécialiste de la 3D, Jean-Yves Arboit, certifié Autodesk (CGItrainer), reconnu pour sa pédagogie éprouvée dans les plus grandes écoles 3D. Dans ce premier volume de formation à 3ds Max 2010, vous maîtriserez les fondamentaux de 3ds Max pour acquérir des bases solides pour tous vos projets 3D. Formez-vous à toutes les bases et outils de cette application 3D, grâce à de nombreux exemples concrets.

L'éléphormateur : Jean-Yves Arboit
Expert sur les outils Autodesk dont 3dsMax et formateur hors normes certifié Autodesk avec son propre centre CGItrainer.com, il est également enseignant en 3D à Supinfocom et dans plusieurs écoles à travers le monde. Jean-Yves Arboit a collaboré avec de grands studios 3D dans le monde comme ILM de George Lucas.

Sommaire de la formation "Apprendre 3ds Max - les fondamentaux - Volume 01"

Environnement général
Introduction • Les premiers pas en Vues - Viewport • Les Vues • Manipulations des Vues et des Objets • Gabarit des Vues et Maxstart • Personnalisation image • Optimisation d’une Scene • Les sauvegardes automatiques • Options des Viewports •

Qu’est ce que la 3D ?
Son espace Objet • Types de géométrie • Reconnaissance des géométries •

Position Rotation Echelle Alignements/Sélections
Les transformations • Sélections • Alignements • Personnalisation de sa grille • Changement d’échelle avec Toolbox • Les pivots - les bases • Pivots et pivoter •

Charger Sauver Fusionner Importer Exporter
Charger Sauver Fusionner • Export • Replace • Importation rapide d’une Bitmap • Quoi de neuf docteur ? (réinitialiser ou nouveau) • Personnalisation du fichier MAX • Personnalisation de projet • Gestion de base des projets •

Layers et Groupes
Le menu Edit et ses modes de sélections • Groupement par couleur • Principe des Layers • Les couleurs avec les Layers • Gestion des Groups •

Accrochages
Les bases • Accrochage angulaire et Grid •

Modeling 2D et 3D de base
Les primitives • Les primitives étendues • Créations automatisée d’escalier • Escalier polygonale • Les objets Dynamiques • Création de murs • «Belles» plantes d’architecture • Création de barrières • Création de portes • Création de fenetres • Combinaison murs, fenetres et portes • création de spline prédéfinie • création de spline prédéfinie suite • Création de texte • Plan de coupe • Plan de coupe suite • Création de Spline • Modification de Spline • Modification et création • Création de ligne sur un même plan • Ma première 3D avec une ligne 2D • Plus loin avec Extrude, Boolean et Outline • Petit exercice d’initiation • Les outils des Splines • Mirror et division du Spline • Astuce de création des Splines • Extended Splines et Extrude en instance •

Affichage et sélection avancés
Combinaison de sélection
Affichage par types d’objets
Afficher la Hiérachie dans la vue
Cacher & Geler

Créations Avancées
Modélisation Bevel Profile • Bevel Profile et TurboSmooth • Remise à l’échelle • Exercice récapitulatif • Outil Lathe • Plus avec Lathe •

Objets Composés
Morphe • Boolean • ProBoolean • ProBoolean Exercices • Scatter • Scatter Exercice • Scatter / ProBoolean / Turbosmooth Exercices • Connect • Connect Exercice • Conform • Conform Exercice • Shape Merge • Shape Merge Exemple • Shape Merge Exercice recapitulatif • Terrain ou «terres oubliées» :) • ProCutter • Mesher sensibilisation • Découverte du Loft •

Les secrets du Loft
Le loft par la pratique • Place des Shapes • Personnalisation du maillage • Déformation Scale • Déformation Scale Exercice • Exercice récapitulatif • Exercice avancé • Déformation Twist • Le TOUT en un ( Les Déformations ) • Déformation Fit • Petit exemple Fit • Loft et le Polygonal • Restons POLY pour finir ! •

Fiche technique :
  • Niveau pré-requis : Débutant - Nécessite une connaissance élémentaire de la 3d
  • Objectifs de la formation : Maîtriser les outils et fonctions fondamentales de 3ds Max
  • Durée totale de la formation Apprendre 3ds Max - les fondamentaux - Volume 01 : 9h00
  • Date de sortie : Novembre 2009
  • Formateur : Jean-Yves ARBOIT
  • Langue : français
  • Version logicielle : Autodesk 3ds Max 2010

Configuration recommandée :
  • Compatible Win 2000-XP-Vista -7
  • Résolution : 1024x768
  • Processeur : 1,2 GHZ minimum
  • Carte son requise


 

Promotion des Usages Responsables

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